Postproduktion
Die Arbeiten zur Postproduktion werden sich auf die Entwicklung von Algorithmen zur Erstellung von Tiefenkarten und die Nutzung dieser Tiefeninformation für die Postproduktion konzentrieren.
In beiden Fällen soll es sich um möglichst echtzeitnahe Lösungen handeln. Dabei soll insbesondere untersucht werden, wie diese Algorithmen in bestehende Postproduktionsplattformen integriert werden können.
Hinsichtlich der Erzeugung von Tiefenkarten soll zudem untersucht werden, inwieweit zumindest Teile der Algorithmen auch schon auf ein Online-Processing bei den Mehrkamerasystemen vom Forschungsvorhaben im Rahmen der Akquisition ausgelagert werden können.
Ferner soll die Verwendbarkeit der Tiefeninformation sowohl für 3D-TV-Anwendungen als auch für Spezialeffekte im Bereich des 3D-Kinos untersucht werden. Hier sind eine ganze Reihe von möglichen Anwendungen denkbar, von der Veränderung der Stereobasis über das Compositing bis hin zu genaueren Masken für die sekundäre Farbkorrektur. Auch das weitgehend automatische Positionieren von 3D-Untertiteln kann auf Basis der Tiefeninformationen realisiert werden. Diese Anwendungen sollen dann anhand von Testproduktionen evaluiert werden.
Begleitend dazu sollen wiederum Anforderungen und Datenformate spezifiziert und Arbeitsabläufe untersucht werden.
Hinzu kommt eine begleitende Studie, wie die dabei anfallenden Tiefen- und Metadaten auch für eine parallel laufende 3D-Gaming-Produktion genutzt werden können.

